LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

像一个重生的工程师,用你自己想法去探索光谜题,在lit魔幻世界感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在lit世界,你可以听从自己内心的工程师……在LIT世界,灯每步操作都被设计得精准无比

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

会员:海森堡(Heisenberg)

indienova.com/u/malaka

土木工科生,独立游戏爱好者

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……,我和关子维一起制作游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……CS:GO 和 MOBA ,在记忆中穿梭、走丢在沙漠婉莹和她搭档,真是感激不尽

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中孤独者”演讲……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

我们游戏差异点:(1)线条风卡牌。(2)融入中国文化卜算。……(3)会不定期以盲盒形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创游戏规则(这是卖点吗?)……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

三狐传说 Trifox(Trifox)

indienova.com/steam/game/1211240

选择喜欢职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业技能,创建自己最顺手角色!……- 一只技艺高超狐狸,可自由选择喜欢职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业技能,打造你独特狐生……或者干脆做一名工程师,随时从背包拿出各种道具,应对各种惊险战局!

周末游戏视频集锦 #36

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-36/

通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受终极测试。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)